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Spider Solitär mit 4 Farben

Zwei Züge können erlaubt sein und trotzdem ganz unterschiedliche Folgen haben. Bei Spider Solitär mit vier Farben lohnt sich deshalb ein kurzer Blick voraus: Welche Karte wird frei, und lässt sich die neue Mischung später wieder trennen? Spiele oben kostenlos weiter oder nutze die Beispiele, um eine unklare Stellung in Ruhe zu prüfen.

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Das Ziel: acht fertige Reihen

Du gewinnst, wenn alle acht Reihen vom Tisch entfernt sind. Jede Reihe enthält 13 Karten einer einzigen Kartenfarbe, vom König bis zum Ass. Sobald diese Folge offen am unteren Ende einer Spalte liegt, räumt das Spiel sie automatisch ab.

Mit vier Farben sind Pik, Herz, Karo und Kreuz gemeint. Rot und Schwarz reichen zur Unterscheidung nicht aus: Herz und Karo bleiben verschiedene Kartenfarben. Von jeder Farbe musst du zwei vollständige Reihen bilden.

So verteilen sich die 104 Karten

Verwendet werden zwei Kartenspiele ohne Joker. Jede einzelne Karte ist zweimal vorhanden, jede Kartenfarbe damit 26-mal. Die ersten vier Spalten erhalten jeweils sechs Karten, die übrigen sechs jeweils fünf. Nur die unterste Karte jeder Spalte ist anfangs offen. Die restlichen 50 Karten bilden den Vorrat für fünf weitere Ausgaben.

Einzelne Karten und Folgen bewegen

Eine frei liegende Karte darf auf eine offene Karte gelegt werden, die genau einen Wert höher ist. Dabei spielt die Kartenfarbe keine Rolle. Einen ganzen Abschnitt kannst du nur nehmen, wenn alle Karten von der gewählten Karte bis zum Spaltenende offen sind, lückenlos absteigen und dieselbe Kartenfarbe haben.

Eine erlaubte Ablage

Die Kreuz-Vier darf auf die Pik-Fünf. Obwohl beide schwarz sind, kannst du das Paar anschließend nicht gemeinsam an der Fünf aufnehmen.

Eine bewegliche Folge

Karo-Neun, Karo-Acht und Karo-Sieben lassen sich an der Neun gemeinsam verschieben. Als Ziel passt jede freie Zehn oder eine leere Spalte.

Der Farbwechsel verhindert den gemeinsamen Zug

Hier darf die Karo-Sieben allein weg. Die Herz-Acht unterbricht die Karo-Folge; alle drei Karten zusammen lassen sich nicht an der Neun nehmen.

Zum Verschieben genügt eine kurze Folge. Erst zum Abräumen brauchst du die ganze Reihe: König (K), Dame (Q), Bube (J), 10 bis 2 und Ass. Das Ass ist der niedrigste Wert. Ein König passt deshalb nicht auf ein Ass.

Eine freie Spalte braucht einen Plan für danach

Eine leere Spalte nimmt jede einzelne Karte und jede bereits bewegliche Folge auf. Sie ist nicht für Könige reserviert. Gemischte Abschnitte darfst du auch dorthin nicht als Ganzes ziehen.

Im letzten Beispiel könntest du die Karo-Sieben in einer leeren Spalte ablegen. Danach ist die Herz-Acht zugänglich. Prüfe vorher, ob eine freie Neun sie aufnehmen kann. Fehlt dieser zweite Anschluss, ist zwar die erste Karte versetzt, die Mischung aber noch nicht aufgelöst.

Bei einem König ist der Rückweg besonders eingeschränkt. Keine andere Karte ist höher. Um seine Spalte wieder freizubekommen, brauchst du einen weiteren freien Platz oder die restlichen Karten seiner vollständigen Reihe.

Neue Karten kommen immer für alle zehn Spalten

Ein Klick auf den verdeckten Vorrat legt je eine offene Karte an das Ende jeder Spalte. Du bekommst zehn Karten auf einmal und kannst keine Spalte davon ausnehmen. Schau deshalb auch auf Reihen, die gerade gut beweglich sind: Eine neue Karte kann ihren unteren Abschnitt blockieren.

Hier darfst du auch bei leeren Spalten neue Karten ausgeben. Jede leere Spalte erhält dann eine Karte. Die Ausgabe ist ebenfalls erlaubt, wenn du noch andere Züge machen könntest. Andere Spider-Versionen können diese Regel anders handhaben.

Nach fünf Ausgaben ist der Vorrat aufgebraucht. Er wird nicht neu aufgefüllt oder erneut durchlaufen. Mit Rückgängig kannst du eine Ausgabe zurücknehmen und prüfen, ob sich der Tisch vorher günstiger vorbereiten lässt.

Eine Mischung mit klarem Ziel

  1. Sie erreicht eine verdeckte Karte. Entfernst du alle offenen Karten über einer verdeckten, dreht das Spiel diese automatisch um. Der neue Wert kann weitere Wege öffnen.
  2. Sie schafft einen nutzbaren Platz. Eine kurze Spalte zu leeren kann wichtiger sein, als eine lange sichtbare Reihe noch zu verlängern.
  3. Der Rückweg ist erkennbar. Überlege, wohin der fremde Abschnitt später wechseln kann. Eine erlaubte Ablage allein sagt darüber noch nichts aus.
  4. Du hast die zweite Kopie geprüft. Jede Karte kommt doppelt vor. Vielleicht ist die andere passende Karte leichter erreichbar oder gibt beim Verschieben mehr frei.
  5. Du vergleichst die Folgen. Rückgängig hilft, zwei mögliche Ablagen auszuprobieren. Prüfe danach offene Karten und freie Plätze, nicht nur die Länge der neuen Reihe.

Wenn zwei Züge ähnlich viel freilegen, ist die Folge mit gleichem Kartensymbol oft einfacher weiterzubewegen. Du musst deshalb aber nicht jede vorübergehende Mischung vermeiden.

Die Stufen für vier Farben

Du kannst Experte, Meister oder Großmeister sowie eine zufällige Verteilung wählen. Experte ist der erste benannte Schwierigkeitsgrad für vier Farben. Leicht, Mittel und Schwer gehören nicht zu dieser Auswahl.

Für die benannten Stufen ist ein Gewinnweg aus der Anfangsstellung geprüft. Eine spätere Entscheidung kann diesen Weg trotzdem versperren. Die zufällige Verteilung wird nicht auf dieselbe Weise ausgewählt und kann unlösbar sein.

Wenn du das Trennen zunächst mit weniger Kartenfarben üben möchtest, spiele Spider Solitär mit 2 Farben. Bei Spider mit einer Farbe kannst du dich auf Werte, freie Spalten und das Aufdecken konzentrieren.

Vollbild, Hilfe und Pause

Das Spiel läuft ohne Installation im Browser; ein Konto ist zum Spielen nicht nötig. Mit dem Symbol aus vier Ecken vergrößerst du den Spielbereich. Unterstützt dein Browser kein Vollbild, kann stattdessen eine auf das Spiel konzentrierte Ansicht innerhalb der Seite erscheinen.

Ziehe eine Karte zur gewünschten Spalte, wenn du das Ziel selbst bestimmen möchtest. Bei aktiviertem Verschieben durch Antippen wählt das Spiel nach dem Antippen einen erlaubten Platz. Dieser muss nicht der Anschluss sein, den du für deinen Plan bevorzugst.

Hinweis
Markiert eine Möglichkeit, ohne die Karte zu bewegen. Das ist keine Zusage für einen Gewinnweg.
Rückgängig
Stellt die vorige Stellung wieder her, einschließlich einer gerade automatisch abgeräumten Reihe.
Neustart
Beginnt dieselbe Verteilung noch einmal von vorn.
Neues Spiel
Öffnet die Auswahl für eine andere Partie.
Die Stellung nach einer Pause wiederfinden

Der Browser kann die laufende Partie lokal speichern. Nutze zum Fortsetzen dasselbe Gerät und denselben Browser mit unveränderten Websitedaten. Löschst du diese Daten, kann auch der Spielstand verschwinden. Private Fenster bewahren ihn möglicherweise nicht nach dem Schließen. Die Einstellungen bieten außerdem die verfügbaren Karten- und Anzeigeoptionen.

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Häufige Fragen zu Spider Solitär mit vier Farben

Bedeutet gleiche Farbe einfach Rot oder Schwarz?

Nein. Für eine gemeinsam bewegliche Folge muss das Kartensymbol übereinstimmen: nur Pik, nur Herz, nur Karo oder nur Kreuz. Zusätzlich müssen die Werte ohne Lücke absteigen.

Warum kann ich eine passende Karte in der Mitte nicht herausziehen?

Alle Karten unterhalb der ausgewählten Karte müssen mitgenommen werden. Bilden sie mit ihr keine offene Folge derselben Kartenfarbe, lässt sich der Abschnitt nicht gemeinsam verschieben.

Muss eine freie Spalte mit einem König beginnen?

Nein. Auch eine andere Einzelkarte oder eine bereits bewegliche Folge darf dorthin. Der freie Platz erlaubt aber keine Ausnahme von der Regel für gemischte Gruppen.

Ist eine Partie verloren, sobald der Vorrat leer ist?

Nicht automatisch. Es kommen dann keine neuen Karten mehr dazu. Solange du auf dem Tisch weiter umordnen und vollständige Reihen bilden kannst, läuft die Partie weiter.

Kann ich Spider Solitär mit 4 Farben kostenlos spielen?

Ja. Du kannst das Spiel hier kostenlos starten und Hinweise sowie Rückgängig verwenden. Dafür brauchst du weder eine heruntergeladene Anwendung noch eine Registrierung.

Prüfe zuerst den Rückweg

Suche einen kurzen Abschnitt, dessen Kartensymbol am Ende wechselt. Überlege, wo du das unterste Stück ablegen und wohin du die danach freie Karte ziehen könntest. Wenn beide Ziele erreichbar sind, hast du einen konkreten nächsten Schritt.

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Für Abwechslung sorgen diese anderen Kartenanordnungen. Dein aktueller Spider-Spielstand kann in diesem Browser gespeichert bleiben.

  • Solitär

    Decke sieben Spalten auf und fülle vier Ablagen vom Ass zum König.

  • FreeCell

    Plane mit offenen Karten und vier freien Zellen zum Zwischenlagern.

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